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 Das Wallow-Team (Rt1 - Rt2)

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Der Finstere Jaeger
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BeitragThema: Das Wallow-Team (Rt1 - Rt2)   Das Wallow-Team (Rt1 - Rt2) Icon_minitime21st Mai 2010, 23:20

Das Wallow-Team hat die Aufgabe, die Karte von allen Modersuhlern und Inselwächtern zu befreien. Dazu werden in der Regel zwei Spritspammer auf Kanalisierungsmagie (Rit1) und Zwiesprache (Rit2) verwendet.

Karte:
Das Wallow-Team (Rt1 - Rt2) Gw572_12

Roter Punkt = Inselwächter

Ihr lauft zunächst den gelb gepunkteten Weg entlang, bis ihr zum ersten Inselwächter gelangt. Dort tötet ihr die beiden Modersuhler-Gruppen, welche um ihn herum laufen. Danach sollte sich ca. am unteren ende der orangenen Linie eine weitere Gruppe befinden. Diese lockt ihr mit einem Langbogen zu euch hinauf und vernichtet sie. Nun tötet ihr den Inselwächter. Dazu wird immer die selbe Taktik verwenden: Man stellt sich an eine Stelle, die höher liegt als der Standpunkt des Inselwächters. Dort stellt man seine Geister auf und fängt an, den Wächter mit einem Langbogen unter beschuss zu nehmen. Dadurch greifen auch die Geister an, während der Inselwächter reglos stehen bleibt.
Anschließend folgt ihr weiter dem gelben Weg und tötet alle Suhler und Wächter wie oben beschrieben. Wenn ihr den letzten Inselwächter erledigt habt, folgt ihr dem gelb quadratisch gepunkteten Weg, um die Patroullie zu töten. Die Patroullie ist eine Modersuhler-Gruppe, die gegen den Urzeigersinn entlang der weißen Punkte läuft.
Habt ihr auch diese erlegt, könnt ihr den anderen Teams helfen, falls nötig.



Builds:

Alle Builds müssen [Summon Spirits] und [Flesh of my Flesh] enthalten. Der Rit1 benutzt grundgenerell Geister des Attributs Kanalisierungsmagie, während der Rit2 seine Geister mit Hilfe von Zwiesprache benutzt. Bevor der Run startet sollten sich die Rits absprechen, wer von ihnen den Sonnenspeer-Skill "Vampirismus" mitnimmt.


Allgemein (Beispiel):


[build prof=Rt/? name="Rt 1" cha=12 res=4 spa=12][Boon of Creation][Signet of spirits][Bloodsong][Agony][Painful Bond][Vampirism][Summon Spirits][Flesh of my Flesh][/build]
(OACkIygQIRykz01U5UnY1kP4A4FD)



[build prof=Rt/? name="Rt 2" com=12 res=5 spa=12][Shadowsong][Anguish][Pain][Disenchantment][Signet of Ghostly Might][Spirit Light][Summon Spirits][Flesh of my Flesh][/build]
(OACkICgcYRy0ZT0230mjz2kzA4FD)



In keinen Team können die Builds stärker variieren als im Wallow-Team. Wenn man einige Grundregeln beachtet, kann allerdings nicht viel schief gehen:

1. Anzahl der Geister: Beide Rits sollten versuchen, 4 oder mehr Geister dabei zu haben. Der Rit1 hat IMMER das Siegel der Geister und Schmerzhafte Bindung dabei!

2. Energiemanagement: Es gibt eine Reihe von Fertigkeiten, die beim Energiemanagement helfen. Diese sollten auch genutzt werden. Wer als N/R spielt kann sich auf Seelensammlung verlassen.

3. Primärklasse: Das Wallow-Team kann von allen Casterklassen und Assassinen gespielt werden. Man sollte sich über bestimmte vorteile der Primärklasse im klaren sein, z.B das Primärattribut, Runengebrauch, besondere Fertigkeiten

4. Attribute: Alle Geister auf Kanalisierungsmagie sind für den Rit1 gedacht, alle auf Zwiesprache für den Rit2. Versucht also niemals, beide Attribute zu verwenden.


Häufig benutzte Fertigkeiten:

Rit1 + Rit2: [Summon Spirits] [Flesh of my Flesh] [Boon of Creation] [Ebon Vanguard Assassin Support] [summon ruby djinn] [finish him] ([vampirism] entweder Rit1 oder Rit2)

Rit1: [Signet of Spirits] [Painful Bond] [By Ural's Hammer] [Destruction] [Spirit Siphon] [bloodsong] ([Rupture Soul] falls Vernichtung benutz wird)

Rit2: [Signet of Ghostly might] [wanderlust] [Ritual Lord] [Armor of Unfeeling] [pain] [shadowsong] [anguish] [disenchantment] ([earthbind] falls Fernweh benutzt wird)

Seid einfach kreativ!!!



*edit* Falls es noch Fragen gibt oder jemand die Builds bzw. MQSC lernen möchte, stellen sich Mares (Drill Sgt Hartman) und André ("Miss Noldo") gerne zur Verfügung Schulungs-Runs zu machen!


LG Very Happy


Zuletzt von medizinmann am 19th November 2011, 02:52 bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet (Grund : Inhalt eingefügt)
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